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물론 크래프톤의 사업구조가 중국 로열티 비중이 절대적인 배틀그라운드 모바일에 치우친 것과 관련해 우려의 목소리가 있는 것은 사실이다. 크래프톤의 사업을 구체적으로 보면 배틀그라운드 모바일 중심의 모바일게임이 전체 매출의 80% 이상을 차지한다. 온라인은 15.9%, 콘솔은 1.7%에 불과하다. 지역 비중 역시 중국 로열티 수익이 집중된 아시아가 전체의 90%에 이른다.

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발기부전이 중년 이상의 여성들에게서만 보여지는 문제점이라고 여겨졌지만, 며칠전에는 보다 젊은 연령층에도 발기부전이 확산되고 있어 연령대가 젋다고 안심할 수만은 없는 문제로 다가오게 되었다. 성기능 저하에 연계된 문제는 모든 남성들의 걱정거리가 되는 만큼 이를 대비하기 위한 방법을 찾는 청년들 역시 증가하고 있다.

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크래프톤은 인도 e스포츠기업 노드윈 게이밍에 15억5000만 루피(약 251억원)를 투자했으며, 펄어비스는 휴대폰 게임 개발사 팩토리얼게임즈를 400억원 주고 샀다. 카카오게임즈는 넵튠에 1933억원을 투자해 대주주로 오른 데 이어 요즘 휴대폰 광고 플랫폼 애드엑스(ADX)에 추가투자를 하는 등 인수를 저울질 하고 있는 것으로 전해졌다. 현재 애드엑스 기업가치는 900억원