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리니지 클래식의 궁극적 인 치트 시트

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스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 '2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전' 결과 4개 팀의 수상팀을 선정했다고 22일 밝혀졌습니다. 이번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 산업인 '스마일게이트멤버십'의 수혜 팀인 '카셀게임즈'와 '밋앤그릿'의 상금 후원과 수많은 선배 창작자들의

테크 메이킹, 롯데모바일상품권 더 좋거나 더 나쁘거나?

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새 신용평가모형은 카카오뱅크가 2019년 6월 금융서비스 실시 바로 이후 누적해온 대출 이용 저자들의 금융 거래 데이터를 분석해 적용하는 방식이다. 거기에 이동통신 3사가 보유한 통신비 정상 납부 기간이나 정보 평균 사용량 등 통신과금 서비스 이용 정보 등도 추가해 신용평가에 사용하고 있을 것이다. 카카오뱅크는 이번년도 하반기에는 신용평가모형에 스마트폰 소액결제아이디어와 개인

문화상품권 현금화으로 문제를 해결하는 방법

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‘소액결제 현금화 사업은 불법이다. 정보통신망법은 ‘통신과금서비스사용자로 하여금 통신과금서비스에 의하여 재화등을 구매·이용하도록 한 후 이용자가 구매·사용한 재화등을 할인해 매입하는 행위에 ‘7년 이하의 징역 또는 3천만원 이하의 벌금에 처하도록 규정하고 있을 것이다. 금융감독원은 작년 8월 국내 뉴스를 내고 급감하고 있는 불법 광고 유형으로 ‘소액결제 현금화를 지목하고 주의를

헐리우드가 리니지 클래식에 대해 우리에게 가르쳐 줄 수있는 것

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국내 게임사들이 중국 진출에 목매는 것은 중국의 게임 시장 덩치가 30조원에 이르기 때문이다. 우리나라콘텐츠진흥원이 발간한 게임백서 등의 말을 빌리면 중국의 글로벌 게임 시장 점유율은 2015년 기준 18.1%로 미국(20.6%)에 이은 2위다. 근소한 차이여서 중국의 가파른 발달률을 감안하면 전년 순위가 역전됐을 것이라는 관측도 제기된다. 지난 두 해 중국 게임산업 덩치는